Para su estudio, Perreault analizó las temáticas de juego de cinco títulos que basan en gran medida su historia en la religión: "Assassin's Creed", "Castlevania: Lords of Shadow", "Elder Scrolls: Oblivion", "Final Fantasy 13" y "Mass Effect 2". En su gran mayoría, la religión aparecía demonizada, con un énfasis en historias de "caballeros templarios y las cruzadas; además de mostrar al personaje principal enfrentando distintas situaciones de peligro creadas por elementos relacionados con la religión, confrontando o siendo perseguido a causa de ella", manifestó el autor del estudio.
Perreault, quien presentó su estudio en una conferencia de Religión Digital, afirmó que no cree que los desarrolladores estén actuando de forma maliciosa o malintencionada, sino que "sólo están tratando de encontrar nuevos elementos que estimulen la trama de sus guiones.
En este caso, la violencia se presenta como el conflicto, y éste genera emoción. Así, la religión se vincula con la violencia para convertirlo en un tipo de narración convincente", aseguró el investigador. Eurekalert AcontecerCristiano.Net
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